Regras

IV Campeonato Brasileiro de Clans by TargeTDown

1.0 - Inscrições

1.1 - As inscrições para o IV Campeonato de Clans serão feitas exclusivamente pelo fórum TargeTDown.

1.2 - Os interessados deverão cadastrar suas equipes seguindo o seguinte modelo:

a -) Nome da equipe (Tag)
b -) Líder da equipe (com e-mail para contato)
c -) Cadastro de todos os membros com: nick e respectiva steam_id.

1.4 - Nenhum jogador (com uma mesma steam) poderá fazer parte de duas equipes, sob pena de desclassificação de ambas as equipes.

1.5 - Caso alguma equipe jogue com uma steam não cadastrada, a equipe será punida com a perda de todos os rounds da respectiva partida. E em se tratando de fase de mata mata, será automaticamente desclassificada do campeonato, perdendo inclusive o direito a quaisquer prêmios.

1.6 – Salvo disposição em contrário, não será admitido cadastro de steams, após o dia 05 de junho de 2009 às 23 horas.

2.0 - Quem pode participar?


2.1 - Qualquer jogador, ainda que não possua clan, desde que monte até o dia 29/05/2009 uma equipe com no mínimo 10 (dez) jogadores, sendo que 8 (oito) serão titulares e os outros 2 (dois) serão reservas.

2.2. - Somente será aceita a inscrição do jogador que não estiver banido de nossos servidores ou banido pelo sistema VAC.

3.0 - Vigência

O Campeonato está previsto para começar 06 de junho de 2009 (sábado) no período vesperino, variando das 16 horas até às 19 horas, todos horário oficial de Brasília.

4.0 - Das Partidas

4.1 - As partidas serão disputadas utilizando apenas os mapas awp, aim e da família dust2.

4.2 - Cada round terá duração de 01:45 minutos.

4.3 - As partidas serão precedidas por 01 round knife, com todos os 8 (oito) jogadores ao mesmo tempo. A equipe vencedora poderá optar por começar a partida como terrorista ou contra-terrorista.

4.4 – O uso de qualquer arma que não seja a faca no round knife será considerado como anti-jogo e a equipe será punida com a perda do mando de campo e mais 2 (dois) rounds kill.

4.5 - Escolhido o time (CT ou TR) no round faca, iniciaremos o jogo com MD3 pistol.

4.6 – Cada equipe jogará 10 (dez) rounds de CT e outros 10 (dez) rounds de TR

4.7 - A equipe que tiver mais rounds vencidos será declarada vencedora da partida,

4.8 - Havendo empate, será realizado OT (Over Time) com 06 (seis) rounds extras, sendo 3 (três) rounds de CT e 3 (três) rounds de TR. No caso de re-empate, repete-se esse critério até que uma das equipes obtenha 4 (quatro) rounds vencidos.

4.9 – O round só é tido como finalizado após o instante em que se dá a mensagem final “Terrorista Wins” ou “Counter-Terrorist Wins”.

4.10 – Cada líder de equipe terá o direito de solicitar 3 (três) paralisações para substituições e afins, desde que não exceda o tempo de 2 minutos para cada pause. Ultrapassando esse tempo o round será reiniciado, mesmo sem o consentimento de quem solicitou.

4.11 – Pedido de pause só será admitido pelo Capitão da equipe, qualquer outro player que solicitar pause e/ou converse pelo say aberto (tecla “y”), implicará na punição da equipe com round kill.

4.12 - Caso o capitão da equipe seja desconctado do jogo por algum problema, qualquer dos players poderá solicitar pause, o qual será atendido somente no início do round seguinte. Caso o líder da equipe não volte dentro do prazo de 2 minutos, será nomeado outro player para a função de Capitão da equipe.

4.13 – As solicitações de pause serão atendidas pela organização apenas no round seguinte ao pedido.

4.14 – Atingido o limite de 3 (três) pauses, a equipe deverá jogar mesmo que inferior numericamente. Desde que respeitado o limite de pelo menos 5 (cinco) jogadores.

4.15 – A equipe que não atender a exigência de no mínimo 5 (cinco) integrantes in game, acarretará em derrota por W.O. Caso ocorra a partir da 2.º fase, perderá também o direito a qualquer um dos prêmios oferecidos neste Campeonato.

4.16 – Todas as partidas serão gravadas pelo SourceTV e as demos das partidas serão disponibilizadas, em nosso site(www.targetdown.net), até a segunda-feira seguinte a realização das partidas.

4.17 - A partir das 4.ª de Final será necessário que todos os membros das equipes classificadas façam o uso do sistema belac.

4.18 – Player não cadastrado no sistema belac, analisada as circunstancias pela administração, acarretará em proibição de o mesmo, disputar as próximas partidas.

4.19 – Se, nas fases finais qualquer um dos players, inscritos no campeonato e que disputarem as partidas não tiverem feito o cadastro no belac, a punição será a perda do prêmio destinado a equipe.

4.20 - Constatado fraude (cheat) de qualquer player, implicará em DESCLASSIFICAÇÃO de toda a equipe, ainda que o líder e demais membros da equipe não saibam da trapaça.

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