IV Campeonato Brasileiro de Clans by TargeTDown 5.0 – Da Forma de Disputa
5.2 – Todos os times terão direito à jogar 2 (duas) partidas no mínimo 5.3 – Ao final da 1.º Fase sairá uma pré classificação, ordenando as 28 (vinte e oito) equipes, com base no número de vitórias e saldo de rounds. 5.3.1 - Havendo empate, em número de vitórias e saldo de rounds, terá preferência a equipe que tiver primeiro feito a sua inscrição no Campeonato. 5.4 – Avançam para a 2.º Fase, as 19 (dezenove) equipes melhores classificadas, mais a equipe gost™ 5.4.1 - A equipe gost™, tem sua vaga assegurada na 2.ª Fase por ter sido a melhor equipe do III Campeonato, inscrita também neste Campeonato. 5.5 - Com base na pré classificação da 1.ª Fase (vide item 5.3), a definição das chaves ficará assim: a-) Grupo I - gost™ , 9.º, 10.º, 19.º 5.6 - Ao iniciar os jogos da 2.ª Fase, as equipes terão seus pontos zerados novamente, para efeitos de uma nova contagem de pontos, que servirá de base para a classificação e ordenamente dos grupos da 3.ª Fase. 5.7 - A classificação dos grupos será feita também no modo upper e lower, sempre considerando o número de vitórias e o saldo de rounds 5.8 Ao final da 2.ª Fase sairá uma nova pré classificação, com base exclusiva nos pontos conquistados na 4.ª, 5.ª e 6.ª Rodadas. 5.9 – Para a 3.ª Fase, avançam as 16 (dezesseis) melhores equipes da 2.ª Fase, sendo os 1.º, 2.º e 3.º de grupos + a melhor 4.ª equipe da 2.ª Fase 5.9.1 - Havendo empate, em número de vitórias e saldo de rounds, terá preferência a equipe que tiver feito melhor campanha na 1.ª Fase. 5.10 - Ao iniciar os jogos da 3.ª Fase, as equipes terão seus pontos zerados novamente, para efeitos de uma nova contagem de pontos, que servirá de base para a classificação e ordenamente dos grupos da 4.ª Fase. 5.10.1 - Com base na pré classificação da 2.ª Fase, a definição das chaves
ficará assim: 5.11 - A classificação dos grupos será feita também no modo upper e lower, sempre considerando o número de vitórias e o saldo de rounds 5.12 - Ao final da 3.ª Fase sairá uma nova pré classificação, com base exclusiva nos pontos conquistados na 7.ª, 8.ª e 9.ª Rodadas. 5.13 - Para a 4.ª Fase, avançam as 12 (doze) melhores equipes da 3.ª Fase, sendo os 1.º, 2.º e 3.º de grupos. 5.13.1 - Havendo empate, em número de vitórias e saldo de rounds, terá preferência a equipe que tiver feito melhor campanha na 2.ª Fase. 5.14 - Os grupos da 4.ª Fase, serão distribuídos da seguinte maneira: Chave A - 1.º ; 6.º, 7.º, 12.º 5.15 - Ao iniciar os jogos da 4.ª Fase, as equipes terão seus pontos zerados novamente, para efeitos de uma nova contagem de pontos, que servirá de base para a classificação e ordenamente dos jogos das 5.ª Fase (Quartas de final). 5.16 - Para a 5.ª Fase, avançam as 8 (oito) melhores equipes da 4.ª Fase, sendo os 1.º e 2.º de cada chave + os 2 (dois) melhores 3.º lugares. 5.16 - Os jogos da 5.º Fase (4.ª de Final) serão definidos da seguinte forma: Q1 – 1.º vs 8.º, ambos da 4.º Fase 5.17– Para a 6.ª Fase (semi final), serão classificados 4 (quatro) equipes, sendo os seguintes jogos S1 – Vencedor do Q1 vs Vencedor do Q3 5.18 - A disputa de terceiro lugar, bem como a grande final será realizada em MD3 (melhor de três) Terceiro Lugar – Perdedor do S1 vs Perdedor S2 Final – Vencedor do S1 vs Vencedor S2
6.1 – Serão 15 (quinze) mapas disponíveis para este Campeonato, os quais foram distribuídos da seguinte maneira: 1.ª FASE - Classificatória & Eliminatória a-) awp_india_2010_v1 - uso exclusivo de faca e awp Repescagem (1.ª Fase) - Classificatória & Eliminatória c-) aim_dust2 - uso de qualquer arma 2.ª FASE - Classificatória & Eliminatória a-) de_rumpel_dust2 3.ª FASE - Classificatória & Eliminatória a-) de_dust2_oasis 4.ª FASE - Classificatória & Eliminatória a-) de_dust2_mirrors 5.ª FASE (Quartas de Final) - Classificatória & Eliminatória a-) de_dust2_modern 6.ª FASE (Semi Final) - Melhor de 3 - Eliminatória & Classificatória a-) de_dust2
a-) de_dust2 8.ª - FASE (Grande Final) - MD3 - Classificatória a-) de_dust2
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